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Montag, 12. Oktober 2009, 13:04

Resident Evil 5



Entwickler: Capcom
Verleger: Capcom
Publikation: 13. März 2009
Plattform(en): PlayStation 3, Xbox 360, PC
Engine: MT Framework, Havok Physics
Genre: Survival Horror, Third-Person-Shooter
Spielmodi: Einzelspieler, Koop-Modus
Medien: Blu-ray Disc, DVD


Chris Redfield wird im Auftrag der Bio-Terrorism Security Assessment Alliance (BSAA) in das fiktive afrikanische Dorf Kijuju geschickt, um dort den Waffenhändler Ricardo Irving zu fassen. Irving handelt mit Bio-Organischen Waffen (BOWs) und den aus den Vorgängerspielen bekannten Viren zur biologischen Kriegsführung. In Kijuju trifft Redfield auf die afrikanische BSAA-Agentin Sheva Alomar. Ihre Eltern kamen bei einem Zwischenfall in einem Labor der Umbrella Cooperation ums Leben, was Sheva letztlich dazu bewegte, sich der BSAA anzuschließen.



Wie bereits in Resident Evil 4 steuert der Spieler die Spielfigur aus einer Drittpersonansicht durch in Echtzeit berechnete Hintergründe. Aus Resident Evil Zero übernommen ist der Kooperationsmodus, bei dem zwei Spielfiguren parallel das Spiel bestreiten. Während des Spieles kann der Spieler Gold und Schätze finden, die zwischen den einzelnen Kapiteln in neue Waffen oder Verbesserung der vorhandenen Waffen investiert werden können.Nach einmaligem Durchspielen steht der ebenfalls aus Vorgängerspielen bekannte Söldner-Modus zur Verfügung, bei dem man in kurzer Zeit eine möglichst hohe Anzahl von Gegnern besiegen muss.

Resident Evil 5 entfernt sich, wie schon der vierte Teil im Vorfeld, immer weiter vom klassischen Survival Horror und tendiert stärker in Richtung reinen Actionspiels. So ist etwa der Anteil von Rätseln verglichen mit dem Anteil an Kämpfen mit Gegnern deutlich zurückgegangen. Leider gibt es hier keine unendliche Munition, auch wenn es gewisse Personen es gerne hätten. Im Vergleich zu anderen RE Teilen, gibt es mehr als genug. Frei nach dem Motto: "Und bin ich nun jetzt leer geschossen, nehm ich keinen Strick." Electroschocker / Prügel ausgepackt und druff. Kameraführung ist sehr "ungenau". Zu nah an der Person, teilweise unübersichtlich (für meinen Geschmack).


Fazit bis jetzt:
Für Singleplayer wäre es mir zu "trocken", da es leider nicht mehr den typischen Resi Flair hat und man doch zu sehr von der KI abhängig wäre. Im Coop passt es mir generell wieder, da es sich doch "anders" spielt. Gute Atmo, Storyline (was in den Vorgänger auch schon immer der Fall war), spassig / spannende Bosskämpfe. Der Söldnermodus wird noch einiges an Material bieten (inkl. Ausrüstung / Kostüme freispielen etc.).

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Montag, 12. Oktober 2009, 13:06

[TWEAK] Enhance GFX/Sound Quality/Mouse Laser Sight

You can edit your config.ini file for RE5 to unlock some graphical settings and options that are otherwise unavailable.

XP:
C:\Documents and Settings\YOURNAME\My Documents\CAPCOM\RESIDENT EVIL 5

VISTA:
C:\Users\YOURNAME\Documents\CAPCOM\RESIDENT EVIL 5

Here's mine, post-editing. I've accentuated the values you can change:

Zitat


[JOYPAD]
ProductName=Logitech Cordless RumblePad 2 USB
A=2
B=1
X=3
Y=0
LEFT=15
RIGHT=13
UP=12
DOWN=14
START=9
BACK=8
LT=4
LB=6
RT=5
RB=7
LSTICK_PUSH=10
LSTICK_VERT=Y
LSTICK_HORZ=X
RSTICK_PUSH=11
RSTICK_VERT=Z
RSTICK_HORZ=RZ
[GAME]
MouseBaseSpeed=2.000000
[GRAPHICS]
SLI=OFF

Stereo=ON - Setting this to ON will enable the laser sight while you're using the mouse, but the catch is that the crosshair remains and that you'll have dual cutscenes because of the 3D vision settings. Hopefully someone mods this. Q_Q EDIT: courtesy of BenKYS, it has - http://www.mediafire.com/download.php?bazmzjxyjay

HDR=HIGH - Defaults to low, regardless of your in-game settings. Increasing this to HIGH will drop your FPS significantly but WILL increase quality. If you run the benchmark you'll notice that it benches with 64bit instead of 32bit colour.

MSAA=C16XQ
TextureFilter=ANISOTROPIC16X
TextureDetail=HIGH
MotionBlur=ON
NormalMapping=ON
NormalUpdate=ON
Specular=ON
Lighting=HIGH
FilterQuality=HIGH
WaterQuality=HIGH
EffectQuality=HIGH
EffectVolume=HIGH
ShadowQuality=HIGH
LOD=HIGH
Joint=HIGH
Adhesion=HIGH
[DISPLAY]
Resolution=1680x1050
RefreshRate=60Hz
FullScreen=ON
VSYNC=OFF
AdjustAspect=OFF
FrameRate=VARIABLE
[SOUNDS]
SeVoiceNum=128

ReverbQuality=HIGH - Also defaults to low, increase this value to increase sound quality. I'm not sure how much of a hit your FPS will take, but go ahead and try it.

CategoryEQ=ON
[CPU]

JobThread=2 - I run a dual core CPU, so this should be either 2 or 1. If you're running a quad, go for 4 or 3. Test this. Personally, I get a huge boost with it set to 2 on my Core 2 Duo E8400.
RenderingThread=ON

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-Spooky-« (12. Oktober 2009, 13:22)


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