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1

Mittwoch, 9. Februar 2011, 14:32

Test Drive Unlimited 2

Club Mortifer

Nick (Club- / Buddylist)
- Drexia
- PainFireFist
- Chrono
- Shrew23
- JTRch
- FireLord
- epicfailKane


*wird editiert*


Zitat


PC - Launch Day Pending
* DLC Purchasing – This should be working now.
* Pre-Order Code Redemption - This should be working now. Please go to http://www.testdriveunlimited2.com/redeem to get your unlocks.
* Getting your pre-order cars in-game - It appears that after your cars are unlocked at /redeem, they do not show up in the game yet. Will follow up when I have more information.
* Pre-Order Casino Code Redemption - This should be working now. Please go to http://www.testdriveunlimited2.com/redeem to get your Casino unlock.
* Casino Access - Appears to not be available yet. Please advise if you are a PC player. Note that the Casino must be accessed by first driving to the location and discovering it on the map.
* Version Discrepencies - Users have reported having different versions of the game based on whether they installed the retail box copy or the digital download version. This has been escalated to the developers.
* The build title contains "QA" and "Review" - This is a known issue. The disc appears to have been mislabeled as it is in fact the proper release version. This has been escalated to the development team. At this time we have not confirmed that this is causing any problems with online play.
* Manual Unavailable - Some users have reported that the PC install did not come with a PC manual. We're working on a solution for customers affected by this issue.
* Amazon not listed at /redeem - This has been escalated and is pending confirmation from QA/Web Dev.


Casino Location

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »-Spooky-« (16. Februar 2011, 19:55)


2

Freitag, 11. Februar 2011, 11:15

hätte ich jetzt einen separaten thread angefangen für teil2...

anyway, wer mit pad zoggt und probleme hat mit dem rauszoomen auf der map:
nach alt + tab raus und alt + tab rein geht es wieder, zumindest kurzzeitig...

fragen:
- hat schon wer die multiplayer co-op challenges ausprobiert? was bringen die?
- was bringen clubs?
- wo finde ich ne brauchbare "doku" für den ganzen shizzle? explore is ja nett aber ein paar grundsätzliche anhaltspunkte müssen schon aufn tisch geknallt werden, tammi.

kthxl8r
;P
“In case you haven’t heard, Duke never comes early,”
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3

Freitag, 11. Februar 2011, 13:40

Google Map kannst schon mal haben ..

- Coop .. jaein | 2 Mann Coop Fahren (2 in einem Fahrzeug) steigert dein Sozialwertung
- Club bringt exklusive Fahrzeuge n Shizzle (andere Wertung soweit mir bekannt ist)
- Doku gibt es im Spiel, alles erklärt was man wissen muss (siehe TDULife / TDUHouse | siehe Charakterblatt Progress & Objects).

Ansonsten mal off. Forum abgrasen, muss ich auch.

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »-Spooky-« (11. Februar 2011, 14:17)


Pain

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4

Freitag, 11. Februar 2011, 17:40

Er meint glaube ich nicht im gleichen Fahrzeug rumfahren, sondern die grünen Multi-Challenges, oder?

JTR

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5

Freitag, 11. Februar 2011, 18:30

Leider genauso langweilig, steril und beschissen geworden wie sein Vorgänger. Das Fahrverhalten der Karren ist zum weinen, sorry. Das Game ist nur etwas für Freaks sonst nicht erwähnenswert. Kein Vergleich zu Spielspassgranaten wie Burnout Paradies oder NFS Hot Pursuit. Und wer es realistisch will, greift auch besser zu anderen Rennspielen. Gewisse Karren fahren sich wie auf Schienen. Kommt mir vor wie damals Mercedes World Racing. Riesen Welt in dem sich der Spielspass verliert.

6

Freitag, 11. Februar 2011, 19:21

Zitat

sondern die grünen Multi-Challenges, oder?


Ja meinte er ..

Pain

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7

Sonntag, 13. Februar 2011, 22:49

Leider genauso langweilig, steril und beschissen geworden wie sein Vorgänger. Das Fahrverhalten der Karren ist zum weinen, sorry. Das Game ist nur etwas für Freaks sonst nicht erwähnenswert. Kein Vergleich zu Spielspassgranaten wie Burnout Paradies oder NFS Hot Pursuit. Und wer es realistisch will, greift auch besser zu anderen Rennspielen. Gewisse Karren fahren sich wie auf Schienen. Kommt mir vor wie damals Mercedes World Racing. Riesen Welt in dem sich der Spielspass verliert.

Hast es aber heute trotzdem gespielt... ?

8

Montag, 14. Februar 2011, 07:11

Leider genauso langweilig, steril und beschissen geworden wie sein Vorgänger. Das Fahrverhalten der Karren ist zum weinen, sorry. Das Game ist nur etwas für Freaks sonst nicht erwähnenswert. Kein Vergleich zu Spielspassgranaten wie Burnout Paradies oder NFS Hot Pursuit. Und wer es realistisch will, greift auch besser zu anderen Rennspielen. Gewisse Karren fahren sich wie auf Schienen. Kommt mir vor wie damals Mercedes World Racing. Riesen Welt in dem sich der Spielspass verliert.


kann ich gar nich zustimmen. die welt ist nunmal riesig und nahtlos befahrbar, so gesehen sind sehr viele details drin. die schiffe, vögel, flugzeuge und unzählige npc's sind dir wohl in deinem ärger einfach entgangen? bei regen und sturm sieht die welt besser aus, als in den meisten anderen racer (tropfen verursachen wellen in pfützen, spiegeleffekte, karre wird dreckig und durch regen wieder sauber ...). was ich sonst auch noch nie gesehen hab: die bremsscheiben beginnen zu glühen! die spiegelungen auf den karren selbst sind z.b. auch cool. du kannst aber keinen track racer mit open world vergleichen, logisch dass es nicht dieselbe optik bringen kann auf so unterschiedlichem raum. nur schon wegen dem nachladen der nötigen texturen. ok, das popup verhalten ist noch optimierbar in tdu2.
nimm mal nen offroader und kachel die hügel auf oahu ab - das ist verdammt gut gestyled. natürlich ist es für freaks gemacht, man kann blinken, bei cabrios das verdeck öffnen, die fensterscheiben runterfahren, ...

thema fahrverhalten: wir reden von einem spiel und du bist kein rennprofi, also komm mir nicht mit fahrverhalten. jede tdu2 karre fährt sich anders, je nach bodenbeschaffenheit fährt sich dieselbe karre wieder anders! es gibt auch wirklich schwere strecken, bei denen man konzentriert dosieren und lenken muss. da ist nix mit schnell mal um ne kurve reissen oder abrupt bremsen. sehr anspruchsvolles fahrverhalten nenne ich das.

als fan von burnout paradise und nfs hp verstehe ich schon was du meinst, der arcade spass ist schon was anderes. tdu2 ist nicht jedermann's sache, aber keineswegs schlecht oder unausgegoren wie du beschreibst.

ich habe noch keine karre auf besagten schienen fahren können, sogar die teuersten und schnellsten boliden haben ihre schwächen und scheren am limit aus...

es ist enorm viel content in dem game, zuviel "sims" sogar - häuser möblieren brauch ich nicht in einem M.O.O.R ;P

was unbedingt verbessert werden muss, ist die serverstabilität. im online bereich gibt es zwar keine 100% verfügbarkeit, aber die letzten tage bei tdu2 online waren leider geprägt von ausfällen (und clubs sind gesperrt bis auf weiteres).
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »ChRoNo« (14. Februar 2011, 07:23)


JTR

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9

Montag, 14. Februar 2011, 08:11

Inzwischen gefällt mir das Spiel auch besser. Aber zu Beginn bekommt man schon den Eindruck, es hätte sich nichts getan.

Was mich nervt ist das Millimeterstrafen beim Zeitfahren und dass manchmal die Abfrage bei den Checkpointdurchfahrten komisch sind. Gestern 7 Runden Ausscheiderennen, 5 Runden weit voraus, dann ein Checkpoint knapp verfehlt (man kann schräg in in rein fahren). In der 6. Runde Rennen abgebrochen. Danach hatte ich kein Nerv mehr (zumal es spät war) nochmals anzufangen.

10

Montag, 14. Februar 2011, 11:55

Inzwischen gefällt mir das Spiel auch besser. Aber zu Beginn bekommt man schon den Eindruck, es hätte sich nichts getan.

Was mich nervt ist das Millimeterstrafen beim Zeitfahren und dass manchmal die Abfrage bei den Checkpointdurchfahrten komisch sind. Gestern 7 Runden Ausscheiderennen, 5 Runden weit voraus, dann ein Checkpoint knapp verfehlt (man kann schräg in in rein fahren). In der 6. Runde Rennen abgebrochen. Danach hatte ich kein Nerv mehr (zumal es spät war) nochmals anzufangen.


verstehe, ja ich hab bei späteren rennen vereinzelt mehr als 3 anläufe gebraucht. die elimination events sind auch für mich die nervigsten (nicht die schwierigsten), weil sie über 8 runden dauern.
zu den checkpoints: du musst mindestens den vertikalen, orangen "pfeiler" treffen, sonst zählt der checkpoint nicht als durchfahren.

ansonsten: stop whining :P
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JTR

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11

Montag, 14. Februar 2011, 18:51

Das grösste Problem bei den Elimination Rennen: banale Strecken x- Runden = Monotonie = Gefahr von Konzentrationsverlust, schlimmstenfalls Einschlafen. Geil sogar das haben sie aus dem echten Strassenverkehr simuliert ;)

12

Dienstag, 15. Februar 2011, 07:58

TDU2 Nachschlagewerk

Folgende Informationen wurden bisher zusammengetragen:

Handbuch


*** ACHTUNG SPOILER ***




Kartenmaterial:



Nice to Know:
  • Karre wechseln, ohne Umweg zur Garage: Challenge Editor öffnen, "create challenge", "change vehicle", gewünschte Karre wählen, zweimal abbrechen - voilà
  • Karren verkaufen: alles Geld in Casino Chips wechseln, beim Occasionshändler eine Karre auswählen und wenn der Dialog "nicht genug Geld" erscheint kann man eine eigene Karre verkaufen.
  • Troubleshooting

  • Singleplayer Duelle
    • Gewonnene Autos landen beim Gebrauchthändler, wenn keine Garagenplätze mehr frei waren
    • ...


  • Singleplayer Challenges
    • Ist ein Event "nicht zu schaffen", hast du die falsche Karre oder zuwenig getuned. Bei Radarfallen- und Geschwindigkeitsevents gibt es immer Alternativwege! Ich habe testhalber mal alle Championships und Cups mit Standardkarren ohne Tuning gefahren - war kein Problem.
    • ...


  • Singleplayer Championships (Cup)
    • Als Gewinner staubt man spezielle Karren (Lotus, Atom, ...) und das volle Preisgeld ab
    • obwohl sich einzelne Events beliebig wiederholen lassen, bekommt man das Cup Preisgeld (bis zu 5 Mio $) nur einmal
    • ...


  • Multiplayer Verfolgungsjagd / Chase
    • Wenn man zuviele Verkehrsregeln verletzt, startet eine Polizeiverfolgung (erst nach der 3. werden echte Mitspieler eingeladen). Die Spieler in der Gegend erhalten eine Einladung, auf Seite der Verfolger gegen Belohnung mitzujagen. Wenn mindestens 3 zustimmen, geht's los. Der Flüchtige muss versuchen allen Stellungsversuchen zu entkommen bis der Timer (2min30s) ausgelaufen ist. Der Flüchtige kann gestellt werden, indem er während 5s blockiert wird. Als zusätzliche "Waffe" hat die Polizei ein "EMP", mit dem man der flüchtigen Karre den Motor deaktivert für 5s.

      Zitat

      Currently as far as i'm aware the rewards are:-

      2 escapes unlocks Outlaw Car Sticker Pack
      4 escapes unlocks Outlaw Wardrobe Items
      8 escapes unlocks Mercedes SL63 AMG Black

      If your only after these rewards then i suggest the following. Find the hairdressers east of the Airport on Ibiza area 2. There's a roundabout just north of that with two black bull statues in the middle of it. Start a chase with the police near that area and then just drive round this roundabout. I literally had the Merc within half an hour driving around that roundabout at 40-50mph in the Ryan Wilder VW Toureg. I have been trying to get this since i got the game on friday and was pretty chuffed that this worked. However to my knowledge getting proper online chases, that are actually fun in comparison to being chased by the obscene AI police,we have to wait for the servers to be up and running properly.

    • als Cop kann man auch aufsteigen (indem man Flüchtige stellt) und police stickers & Karren freischalten


  • Co Op / Club
    • Coop Beifahrer (min. 2 Min.) ergeben auch Social Points


  • Casino [YT Vid]
    • bietet ebenfalls ein Level 10 System, welches dem selben wie auf der Insel entspricht
    • VIP Pokertunier ab LvL5
    • Div. Autos zu gewinnen (Audi R8 Spyder und Spyker C8 Aileron)



  • Fortschritt und Unlocks
    • wie man in einzelnen Spielbereichen levels steigert, sieht man unter den jeweiligen Fortschrittsdetails (z.b. unter social -> Freunde in das eigene Haus einladen oder min. 2min co-op fahren, ...)
    • ab Level 10 kann man auf die andere Insel (Oahu) wechseln
    • mit höherem Level in einzelnen Gebieten werden alle möglichen Goodies freigeschaltet (mehr F.R.I.M. $ ab competition level 12, Klamotten, ...)
    • durch höhere explore level (Strassen frei fahren, Wracks finden) schaltet man bessere tuning level frei, ob eine Karre tune-/stylebar ist sieht man im Shop unten rechts bei den entsprechenden icons
    • Kohle machen ist nicht mehr so einfach wie in TDU1, hat man alle Cups gewonnen bleiben nur die einzelnen Events/Aufgaben zur Wiederholung oder das Casino. Events mit Belohnungen über 30'000$ sind aber sehr selten und es gibt max. 100 events...
      Es geht aber schneller, indem man ein zweites neues Profil anlegt, damit die wichtigsten Cups nochmal fährt und den Cash via private challenge im community racing center "transferiert".
    • ...


  • Garage
    • Man kann von jeder Garage aus jedes eigene Fahrzeug starten -> "Info" Liste benutzen!


  • Häuser
    • In jedem Haus/Yacht gibt es das Infosymbol. Darüber erreicht man unter anderem "MyTDUHouse". Hier kann man Möbel kaufen (gibt collection level), Bilder aus MyPhotos an die Wand hängen etc.

  • ...






Weitere Links:


to be continued
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Dieser Beitrag wurde bereits 20 mal editiert, zuletzt von »ChRoNo« (6. April 2011, 07:45)


13

Dienstag, 15. Februar 2011, 12:00

Zitat

zur Wiederholung oder das Casino


Gestern Abend noch bissi Poker Automat gequält. Fazit: Erste Wurf Vierling, Menge Paar / Pärchen, 2x Full House und noch mal ein Vierer. Ich knack die große Straße schon ..

:D

Zitat


Geil sogar das haben sie aus dem echten Strassenverkehr simuliert


Yo. Sekundenschlaf ist auch hier böse @ lange Strecken und müde.. *hrhr*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-Spooky-« (15. Februar 2011, 12:18)


14

Dienstag, 15. Februar 2011, 15:48

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15

Mittwoch, 16. Februar 2011, 08:08

spätestens nächste woche - vielleicht auch schon diese woche - sollte der angekündigte patch da sein, zitat (hervorhebungen von mir):

Zitat


Last night we added new servers, which have provided incremental improvements towards online connectivity and multiplayer stability. We are also performing ongoing analysis of server performance to optimize the performance. These changes should result in a steady improvement over the course of the next few days.

Our primary goal right now is to complete the next client patch for all platforms. Our teams are currently hard at work putting the finishing touches on these patches. Our goal is to have patches ready for QA testing on Wednesday, February 16th, and to allow 24 hours of testing to ensure that everything is 100% functional. If the fixes check out, we’ll submit the console patches to Microsoft and Sony for approval, and release the PC patch immediately.

The goal of these patches is as follows:
  • Improve login process to allow a higher volume of successful connections
  • Increase online stability
  • Address issues related to file corruption
  • Enable Club functionality
  • Address infinite loading screen issue (Xbox only)



quelle: http://forums.testdriveunlimited2.com/showthread.php?t=23911
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16

Mittwoch, 16. Februar 2011, 11:26

Wenigstens machen die mal klare Ansagen.

Pain

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17

Freitag, 18. Februar 2011, 20:31

Geile Karre Chrono, ist das eine der Schrott-Karren, die man suchen muss?

18

Freitag, 18. Februar 2011, 22:53

Geile Karre Chrono, ist das eine der Schrott-Karren, die man suchen muss?

ja ist eine der karren, für die man jeweils 10 wracks finden muss.
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Pain

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19

Samstag, 19. Februar 2011, 15:22

Ich habe meinen Slot-Machine Gewinn mal etwas Custom-Paint verabreicht:

http://img267.imageshack.us/i/paincar.jpg

20

Samstag, 19. Februar 2011, 20:48

naize!
leider fährt sich das ding extrem mies. muss ein bug sein, dass ein 4x4 so schlecht auf der strasse liegt?!
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