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1

Montag, 21. April 2008, 23:05

Age of Conan

50%

PvP (FFA) (3)

33%

Gar nicht (2)

17%

PvE (1)

0%

RP-PvP

0%

Habe die Ami-Version

Am 23. Mai ist es endlich soweit. Eines der innovativsten MMORPGs in letzter Zeit öffnet seine Server. Mit dem Pre-Order Key ist es bekanntlich möglich, schon am Dienstag, dem 20. Mai loszuzocken. Ab dem 2. Mai könnt ihr euch dann mit eurem Key vorab registrieren und AoC um den 16. Mai herum runterladen. -> https://register.ageofconan.com

Marco-san

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2

Montag, 21. April 2008, 23:34

Tendiere zu PvE oder RP-PvP, allerdings ist das zu einem Teil auch abhängig was die anderen Spielen werden die ich kenne und das Spiel spielen werden.
Grüsse Marco-san

Alles was mich sonst noch so interessiert findet man in meinem Blog www.pixeljunkie.ch

3

Dienstag, 22. April 2008, 07:34

nur pvp kann mich länger an ein mmo binden (falls überhaupt), klarer fall.
“In case you haven’t heard, Duke never comes early,”
http://www.sysprofile.de
"Guess what! I've got a fever and the only prescription is MORE COWBELL!"

JTR

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4

Dienstag, 22. April 2008, 07:53

Was ist RP-PVP? Sonst bei mir eher PVE. Schlussendlich soll es ja stark wie Guild Wars sein, sprich die Städte sind nur für Singleplayer und eben als Treffpunkt wichtig. Danach gehts in dedizierte Instanzen mit den Kollegen. Bei Guild Wars fand ich die PVP Arenen noch interessant.

Marco-san

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5

Dienstag, 22. April 2008, 09:33

Was ist RP-PVP?
Das ist Rollenspiel mit PvP.
Grüsse Marco-san

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6

Dienstag, 22. April 2008, 09:41

PvP

WoW habe ich damals wegen den "besagten" Massenschlachten angefangen. Da sie es aber nie geschafft haben, diese wirklich zu implementieren, werde ich mein Glück hier versuchen. Die Frage die sich einfach stellt ist: Wird die Gilde so groß, daß wir eine eigene Burg bauen (was ich tendenziell eher für unwahrscheinlich halte) oder eben als Söldner fungieren und uns anheuern lassen. ^^

Zitat

Spieler, die dem System aufgrund ihrer Aktionen als Griefer bemerkbar werden, werden daher von den NPCs mit Kopfgelder bewertet und entsprechend von Kopfgeldjägern verfolgt. Mit zunehmenden Grieferstatus erhöht sich dieses Kopfgeld und geht letzten Endes sogar soweit, dass ein verhafteter bzw. bezwungener Griefer in einem inGame Gefängnis eine gewisse Strafzeit absitzen muss, während welcher er eventuell sogar öffentlich an einer Art Pranger steht. Alternativ kann der Verfolgte auch versuchen seine Verfolger zu bestechen, was einer inGame Geldstrafe gleich kommt.
Ultima Online läßt grüßen.. *höhö*

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »-Spooky-« (22. April 2008, 09:47)


Marco-san

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7

Dienstag, 22. April 2008, 09:57

Wird die Gilde so groß, daß wir eine eigene Burg bauen
Ich denke, das dürfte ein frommer Wunsch bleiben, es sei denn du kennst sonst noch 2 Dutzend Leute die da mitmachen würden. Alleine wenn alle hier im Forum mitmachen würden sind wir zu klein um etwas ausrichten zu können.
Ziemlich sicher werde ich mich irgend einer deutschen Gilde anschliessen und meinen Spass da haben. Genaueres wird sich aber nach meinen Ferien und dem WK zeigen. Zumal ich mich da auch erst etwas reinschnuppern muss. (gefällt mir das Spiel überhaupt, wie ist die Stimmung im Spiel, Solo-/Multiplayerverhältnis, etc.)
Grüsse Marco-san

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8

Dienstag, 22. April 2008, 10:01

Meine Rede. Wäre natürlich nice wenn wir alle zusammen in ner grossen Gilde unterkommen, vorausgesetzt das Game begeistert. Hab immer noch meine Erinnerungen mit Chrönö in Neocron z.B....macht einfach nur Laune! :thumbsup:

9

Dienstag, 22. April 2008, 10:40

Weiß nicht, in wie fern meine alte WoW Gilde wechseln wird, dann sind es wieder ein paar mehr. Wenn jeder seine Kontakte aktiviert, wird es schon passen. ^^

Marco-san

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10

Dienstag, 22. April 2008, 10:56

Na ja, auf meine alte WoW Gilde verlasse ich mich nicht. OPA hat zwar im deutschsprachigen Raum einige hundert Mitglieder, davon werden zwar viele das Spiel antesten, auf einen gemeinsamen Nenner ist da aber noch keiner gekommen.

Wie bereits gesagt, kommt Zeit, kommt Erfahrung und kommt ev. auch Gilde.
Ingame mit den Leuten reden und dann schauen was sich ergibt, trifft man sich immer wieder mit den gleichen Leuten aus einer Gilde dürfte das schon mal viel versprechend sein.

Wie schon in anderen Topics angesprochen, die Chemie muss stimmen. ;)
Grüsse Marco-san

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11

Dienstag, 22. April 2008, 17:18

Um euch die Wartezeit ein bisschen zu versüssen anbei 2 kurze Fatality Clips und ein "better than fatality" rofl :D

Fat 1:
http://www.youtube.com/watch?v=KkV0fnjaoSI

Fat 2:
http://www.youtube.com/watch?v=BVy-Ru-16Dk

better than fat:
http://www.youtube.com/watch?v=iZcWJdmdkio (der is echt geil) ^_^

12

Mittwoch, 23. April 2008, 11:19

Sorry für den Doppelpost aber ich hab schon wieder was sehr interessantes für AoC gefunden. Für alle die im Vorfeld schon ein bisschen Rechnen wollen gibt's nachfolgend nen Link zu nem AoC Feats Calculator für alle 12 Klassen!

http://goonheim.com/goonheim/feats/view/assassin (funktioniert anscheinend nur mit FireFox) ^.^

Wie ihr sicher schon vermutet habt is keiner der Feat-trees 100% granted, Änderungen werden wohl unausweichlich sein.

Viel Spass beim planen :D

13

Mittwoch, 23. April 2008, 12:38

*Necromancer Tree erspäht, Reanimation durch schaut und Kadaver Explosion liest - muhaha* Wenn die nur ähnlich abartig wie in Diablo 2 ist.. Ein Schelm, wer böses denkt. :whistling:

14

Mittwoch, 23. April 2008, 12:40

interessant wären insiderinfos bezüglich stats & feats (speziell auch bezüglich auswirkungen im pvp, balancing). gimped classes und features kennen wir wohl alle aus anderen mmo... gibt immer seiten, die sich damit auseinandersetzen (und patch auswirkungen detailliert analysieren) - diese infos zu finden ist jedoch schwierig.
“In case you haven’t heard, Duke never comes early,”
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16

Montag, 28. April 2008, 16:32

Böö , muss man wieder höllisch aufpassen. Wieder so nen Chaos, wie schon bei Hellgate London.

Es scheint 2 Datenbanken bezüglich Accounts zu geben:

https://betaregister.ageofconan.com/
via Community Website - BETA ANMELDUNG !!!

https://register.funcom.com/account/
via Funcom Website - PREORDER / RETAIL !!!


Die Seiten sehen identisch aus, wirklich aufgepasst und nicht wundern, warum man auf der regulären Website kein Login erhält resp. alte Daten zum einloggen benutzen muss.

17

Dienstag, 29. April 2008, 11:02

Man koennte Betakeys auch in einem Master Account anlegen, wie es z.B bei NCSoft organisiert ist. 1 Master Account = Alle Spiele Accounts (Retail & Beta). Wozu also den doppelten Aufwand und die extra geführte "Beta" Datenbank anlegen? Merkste was? :huh:

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »-Spooky-« (29. April 2008, 11:23)


18

Freitag, 2. Mai 2008, 10:23

Grad gestern noch mit Chrono drüber gelabert, Europa wird wieder abgzockt wie Sau!

http://community.ageofconan.com/wsp/cona…1&table=CONTENT

19

Freitag, 2. Mai 2008, 13:31

Gut, daß die Schweiz nicht zur EU gehört :P 29.99 USD / 29.99 EUR = tausch 1:1 | Nach heutigen Kurs wären 29,99 US$ = 19,30 € (!!) 10 € für VAT? *lölz* Selbst mit 19 % Mwst. ist das nicht gerechtfertigt. Die Wirtschaft weiß schon, wo es den Cash zu holen gibt. Freie Marktwirtschaft, wenn einem nicht mal erlaubt wird, beliebig ein zu kaufen resp. zu bezahlen. *tztz* Schweiz ist nicht in der EU, aber mit Euro darfste trotzdem blechen.. :cursing:

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JTR

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20

Freitag, 2. Mai 2008, 13:36

Gut, daß die Schweiz nicht zur EU gehört :P


"Markets outside Europe, Oceania and North America will follow European pricing."

Zudem steht dort Europa und nicht EU, wozu wir durchaus gehören.

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