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JTR

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1

Mittwoch, 23. April 2008, 21:15

Von wo hast du ihn gezogen? LAN, weil dort hat er mir gemolden, dass er nicht fertig geupd wurde. Biit meinte zwar bei ihm sei es entpackt worden.
Das war aber auch eine Art Komplett Packet der alles von allen 3 Packs enthielt. Schnell zusammengeschustert und nicht getestet von daher.

Saug ihn doch von meiner Site: http://www.jtr.ch/?p=138

Mit den Inhalten ist es so:

Pack 1 hatte 2 Wochen nach Release das beste drinn was auf dem Markt war, aber aus heutiger Sicht eher mittelmässige Maps bis auf ein paar Ausnahmen.

Pack 2 hat massig neue Maps und auch ein paar Mods. Plus die paar guten Maps aus Pack 1. Pack 1 kann man sich also schenken.

Pack 3 hat absolut neue Maps und keine Überschneidungen.

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2

Donnerstag, 24. April 2008, 07:15

Ja der COD4 Mappack hat definitiv noch ein Bug. Er packt alles nochmals in ein Unterordner. Dessen Inhalt einfach eine Stufe höher (Hauptverzeichnis von COD4) rüber kopieren und gut ist. Aber ich glaube die Maps hast du nie in der Liste zur Auswahl.

Was ich noch muss, sind die Serverconfigs anpassen. Zumindest dass wir eine haben bei der man wieder raufleveln kann. Kehrtum ist es dann nicht mehr möglich meines Erachtens, jeden bei null anfangen zu lassen via Server.

3

Donnerstag, 24. April 2008, 07:23

cod4 custom maps kann man auf der eigenen maschine auch nur via console starten (wenn sie dann im richtigen ordner abgelegt sind :), beim dedicated reicht logischerweise join.
“In case you haven’t heard, Duke never comes early,”
http://www.sysprofile.de
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4

Donnerstag, 24. April 2008, 07:26

ja genau
map starten: map mp_xxx
nächste map: map_rotate
map neustarten: map_restart

Das die wichtigsten Befehle. Mehr brauchte ich nie für den Dedicated.

Wenn man einen eigenen Mappack macht, muss man sehr schnell die iwd files (nur gepackte Archive) zu einem einzigen File zusammenfassen. Denn zuviele Index Files lädt er nicht.

5

Donnerstag, 24. April 2008, 13:50

und achtung: einmal vertippt im mapname und ein crash ist sehr wahrscheinlich :P
jedenfalls besteht da noch VIEL patchpotenzial!
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6

Donnerstag, 24. April 2008, 15:32

Hm, also ich hatte eine Map in der Config falsch geschrieben gehabt und da hatte er einfach die Map nicht geladen. Musste dort dann an der LAN manuell laden. Was eher sein kann, dass die Map buggy ist und den Server mitgerissen hat.

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