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JTR

Godlike

Beiträge: 728

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1

Donnerstag, 21. August 2008, 11:27

Ich schaus mir an der LAN gerne mal an. Aber ich muss den Gamerlaptop noch neu aufsetzen, von daher werde ich vorab keine Zeit dafür mehr finden.

2

Donnerstag, 21. August 2008, 13:04

Meinste Chrön wäre so nubish und würde den letzen Mist zusammen packen? Also bitte..

JTR

Godlike

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3

Donnerstag, 21. August 2008, 15:37

Wie gesagt Texturmod hatte ich mir auch gewünscht. Die Breitbild Exe habe ich schon länger im Einsatz unabhängig davon. Die gibt aber auch keine Probleme. Komplizierte wirds, wenn neue grafische Effekte eingebaut werden, nach meiner Erfahrung nach. Und wie gesagt flüssiges Gameplay ist mir dann schon wichtiger, als Grafik.

4

Freitag, 22. August 2008, 07:21

um was klarzustellen: die mtf package enthielt vor jahren schon sämtliche gameplay mods, die taugen (lithium, lmctf, qpong, holy wars, chaos dm, ...). stand heute ist lediglich, dass 80 top custom maps (handverlesen aus mehreren tausend) hinzugekommen sind, sowie ein paar feinschliffe zur mtf skin/sound geschichte ("hüpf hüpf").
das ganze wird als ein gepacktes file zur verfügung stehen, kein bock nen installer zu machen (den haben die meisten ja schon bei anderen gelegenheiten ignoriert). ausserdem braucht q2 keine gfx mods, das muss so aussehen und schlecht ist es garantiert nicht. schon cool, wenn du zeit und bock hast, alle möglichen engine mods zusammen zu suchen und zu testen. ich brauch keine highres texturen, um euch den arsch weich zu railen :P - bei 200+fps mit chrono und seiner rail am arsch hast du keine zeit irgendeine textur zu geniessen MUAHAHA!
“In case you haven’t heard, Duke never comes early,”
http://www.sysprofile.de
"Guess what! I've got a fever and the only prescription is MORE COWBELL!"

5

Freitag, 22. August 2008, 12:25

Ich habe damals online mit Unreal / UT / HL angefangen und wurde in die Richtung auch mit Q (online / LAN) "genötigt". Ich spiele es zwar (wenn ich muss), aber es hat mir nie wirklich gefallen. Quake 4 ist lahm arschig, wenn man es selbst mit anderen Shootern vergleicht. Keine Frage. Aber dieses wird dir jeder langjährige Spieler (online / offline) bestätigen. Vergleiche mal W:ET mit ET:QW, jeder wird dir sagen, dass ET:QW "lahmarschig" ist, was das Gameplay anbelangt (und es kommt auch nicht dasselbe Feeling auf, wie in W:ET). Jeder hat nun mal seine Vorlieben, auch kein Argument. Die Frage ist doch einfach: Wer braucht "alte" Ware heute noch? bzw. Hat die Quake 1 Community kein Geld für neue Rechner? Ich meine, dafür braucht man sicher keine Highend Systeme, um auf "Uber pr0 low non texture config" zu spielen? *lölz*

Mal in Nostalgie verfallen, eine Sache. Aber bitte.. Wenn man nun mal 1280x1024 auf 20" spielen "kann / muss / darf" , hört bei mir der Spass einfach auf. Pixelshooting? Na, dann können wir auch mal Delta Force zocken mit Voxel Engine. Da konnte ich dir anno Krieg auch jeden Pixel auf 1km wegpusten..*lol* Entweder entzieht es sich meinem Horizont, oder ich lebe einfach zu sehr in der Gegenwart. "Alles Schnee von gestern.." :huh:

Zitat

ob die einen die sache nur belächeln ist ein anderes thema. es finden sich immer leute die sowas auch mitmachen

Dann sollte man aber eine gezielte "Themenlan" machen, dann kann der Rest (den es nicht interessiert..) auch zu Hause bleiben, bevor er sich dort den ganzen Tag (auf Grunde benannter und x100 mal diskutierter Tatsachen) langweilen muss. Ich denke, der Punkt ist klar. Es hat auch nichts mit einer "negativen" Einstellung zutun, sondern es sind einfach Fakten. Man kann auch auf ewig "den Toten" hinterher trauern, oder immer wieder die Leichen ausgraben, um die Toten noch toter zu machen..*lol*

Quake 2. exe mit Widescreen

Darauf muss ich erstmal wieder ne Runde TF2 zoggen.. :love:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »-Spooky-« (22. August 2008, 12:35)


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