„Brink" ist ein fesselnder Ego-Shooter, in dem Solospiele, Kooperationsspiele und Multiplayer-Spiele zu einem nahtlosen Spielerlebnis verschmelzen und Sie Ihre Spielfigur unabhängig davon weiterentwickeln können, ob Sie allein, mit Ihren Freunden oder online gegen andere spielen. Sie wählen eine kämpferische Rolle, die Sie in der Welt von „Brink" übernehmen wollen, wenn Sie dafür kämpfen, sich selbst und den letzten Zufluchtsort der Menschheit zu retten. „Brink" bietet eine überzeugende Palette von Schlachtfeldern, zahlreiche Anpassungsoptionen und ein innovatives Steuerungssystem, von dem Sie nie genug haben werden.
Kein Held wie alle anderen
Die fortschrittliche Spielfigurenanpassung von „Brink" bietet Ihnen nahezu unbegrenzte Kombinationsmöglichkeiten, um Ihrer Spielfigur ein unverwechselbares Aussehen zu verleihen. Wenn Sie im Spiel weiter vorankommen und mehr Erfahrung sammeln, erhalten Sie noch mehr Anpassungsmöglichkeiten.
Jede Medaille hat zwei Seiten
Kämpfen Sie sich wahlweise als Widerstandskämpfer oder als Mitarbeiter der Sicherheitskräfte durch zwei komplette Handlungskampagnen hindurch. Entscheiden Sie selbst, ob Sie diese Kampagnen im Alleingang, in Kooperation mit anderen oder im Wettbewerb gegen andere spielen möchten.
Die Grenzlinien verwischen sich
Treten Sie mit Ihrer einzigartigen Spielfigur jederzeit online an. „Brink" erlaubt Ihnen, nahtlos zwischen Solospiel, Kooperationsspiel mit Freunden und spannenden Multiplayer-Kämpfen zu wechseln. Der Multiplayer-Modus bringt die Handlung auf eine Online-Ebene, auf der Sie in Kooperation mit bis zu sieben anderen Personen (oder KI-Figuren) gegen die gegnerische Fraktion oder im Wettkampf gegen bis zu 16 Spieler antreten können.
Spielen Sie SMART
„Brink" nutzt die Ihnen bereits vertrauten Shooter-Steuerelemente und erweitert sie um eine neue Funktion: die SMART-Taste. Wenn Sie diese SMART-Taste gedrückt halten, beurteilt das Spiel dynamisch, was Sie erreichen wollen, und hilft Ihnen dabei. Durch SMART können Sie als hartgesottener FPS-Veteran und als blutiger Anfänger gleichermaßen in diesem rasanten Actionspiel intelligentere Entscheidungen treffen.
Kontextorientierte Ziele und Belohnungen
Ziele, Mitteilungen, Missionen und die Inventarauswahl werden abhängig von Ihrer Rolle, Ihrem Zustand, Ihrem Standort, Ihren Truppenkameraden und dem Gesamtstatus der Schlacht in allen Spielmodi dynamisch generiert. Sie wissen jederzeit genau, wohin Sie gehen müssen, was Sie dort tun müssen und welche Belohnung Ihnen winkt, wenn Sie Erfolg haben.
KLASSEN
Obwohl jede der vier Klassen an einer Gruppe von Hauptfertigkeiten ausgerichtet ist, können Sie durch das Erreichen höherer Level neue Fähigkeiten und Objekte freischalten oder sich in einem bestimmten Teilbereich einer Klasse spezialisieren. Daher sind sich zwei Soldaten, zwei Agenten, zwei Ingenieure oder zwei Sanitäter niemals vollkommen gleich.
Vielleicht erstellen Sie einen gut ausgewogenen Soldaten, der Teamkameraden beschützen, Munitionsverbesserungen bieten und Ziele zerstören kann, oder einen Soldaten, der sich auf Explosionen mit höherer Sprengkraft, größerem Wirkungsradius und verschiedenen Arten von Granaten spezialisiert. Ihr Ingenieur verzichtet möglicherweise auf den Bau von Verteidigungspositionen und konzentriert sich stattdessen auf Fähigkeiten, die es ihm ermöglichen, vorauszueilen und dem Gegner mit Spezialminen den Weg abzuschneiden. Vielleicht beschließen Sie auch, in Allzweckverbesserungen zu investieren, die von jeder Klasse genutzt werden können.
Als Endresultat erhalten Sie in Verbindung mit den Entscheidungen, die Sie beim Anpassen Ihrer Spielfigur getroffen haben, die Flexibilität, genau das von Ihnen gewünschte Spielerlebnis zu schaffen.
ZIELE
Durch das Zielrad können Sie stets Ihr aktuelles Primärziel sehen. Dieses Primärziel wird anhand von Echtzeitdaten zum Schlachtfeld wie zum Beispiel Ihrer Klasse, Ihrem Zustand und Ihrem Standort sowie Ihren Teamkameraden und dem Gesamtstatus der Schlacht dynamisch generiert. Dadurch wissen Sie jederzeit genau, wohin Sie gehen müssen, was Sie dort tun müssen und welche Belohnung Ihnen winkt, wenn Sie Erfolg haben.
Zusätzlich zum Primärziel bietet Ihnen das Missionsrad dynamisch weitere kontextbezogene Ziele und Sekundärziele an. Richten Sie beispielsweise als Agent feindliche Verteidigungsanlagen gegen das feindliche Team, indem Sie sich in ihre Wachpostengeschütze hacken, oder verbessern Sie als Ingenieur einen vor kurzem eroberten Gefechtsstand, um Ihre Verteidigungsposition zu stärken.
Durch das Erreichen von Sekundärzielen können Sie entscheidende Vorteile erlangen und zugleich zusätzliche Erfahrungspunkte gewinnen, mit denen Sie den Level Ihrer Spielfigur erhöhen können.
Gameplay
Website
Text via Splash Damage / Bethesda Softworks