Spooky die Echos Herausforderungen sind aber noch geil. Vorallem wenn jemand die Herausforderung nimmt und versucht die Zeiten des Kollegen zu schlagen. Mit der Zeit wird es immer schwerer noch bessere Zeiten zu erreichen. Aber genau diese Herausforderung lässt einem immer wieder an neue Grenzen kratzen wie schon bei Hot Pursuit. Ich finds einfach geil unter Zeitdruck möglichst stillvoll und kreativ möglichst viele Gegner töten. Was ich dabei gemerkt habe: mit der Peitsche eine Ladung auslösen und damit eine ganze Horde Gegner in die Luft befördern um sie dann Tontaubenschiessen gleich abzuballern (am besten mit Sprenpackungen oder durch ebenfalls fliegende Fässer etc.) gibt enorm viele Punkte. Die Methode ist vorallem in geschlossenen Räumen mit niedriger Decke sehr effektiv, das gibt ein hübsches Blutbad.